Recyclage en série : quelques faits saillants

Après Gender/Genre : Liminalité et intersection dans la culture populaire contemporaine, le groupe de recherche Rêves en boucle, recyclage en série a convié les chercheurs à la journée d’étude Recyclage en série, de la reprise en culture populaire à l’Université du Québec à Montréal le 24 novembre dernier, soit en plein Black Friday (ou Vendredi fou au Québec). Sans plus attendre, voici quelques communications ayant retenu notre attention. Lire la suite « Recyclage en série : quelques faits saillants »

Un chercheur et son fandom (22) – La représentation de soi dans les jeux vidéo

[Cet article a été publié originellement le 18 juillet 2015 sur Syndromemag.]

Cette semaine, notre résumé d’article est tiré d’un travail universitaire. Nous l’avons choisi en raison de la richesse des données analysées, qui peuvent être consultées à la fin de cette chronique pour en tirer vos propres conclusions. L’étude présentée ici s’intéresse principalement aux jeux de rôle (RPGs) ainsi qu’aux jeux de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPGs) du genre fantastique. Lire la suite « Un chercheur et son fandom (22) – La représentation de soi dans les jeux vidéo »