Au début du mois de septembre, l’équipe de production du jeu télévisé Le Banquier recherchait le plus grand fan de Star Wars pour une émission spéciale honorant cette saga. Quelques jours plus tard, ce spécial est annulé pour des raisons de droits. Cet événement anecdotique nous a poussée à nous poser cette question : comment déterminer le plus grand fan? Lire la suite « Comment déterminer le plus grand fan? »
Un chercheur et son fandom (27) – De l’horreur dans Animal Crossing?
[Cet article a été publié originellement le 29 août 2015 sur Syndromemag.]
En mai dernier, la Digital Games Research Association (DiGRA) présentait un congrès à l’université Leuphana à Lüneburg (Allemagne). Le thème? Diversity of play : games – cultures – identities. C’est durant ce congrès que deux chercheurs ont présenté leur recherche réunissant deux éléments qui semblent à première vue incompatibles : Animal Crossing : New Leaf et l’horreur. Lire la suite « Un chercheur et son fandom (27) – De l’horreur dans Animal Crossing? »
Un chercheur et son fandom (26) – Guerres et représentations raciales dans le Whedonverse
[Cet article a été publié originellement le 22 août 2015 sur Syndromemag.]
Le plus récent numéro de Slayage : The Journal of Whedon Studies, qui a paru cet été, tourne autour de l’univers Firefly/Serenity. Pour Samira Nadkarni, il s’agit d’une opportunité de le comparer à Marvel’s Agents of S.H.I.E.L.D. Malgré la complexité de cet article, nous avons tenté notre possible pour vous résumer les passages les plus importants. Lire la suite « Un chercheur et son fandom (26) – Guerres et représentations raciales dans le Whedonverse »
Les auteurs québécois et les fanfictions
Durant l’été 2015, le quotidien La Presse a demandé à huit auteurs québécois d’écrire leur propre fanfiction à partir d’un personnage célèbre ou fictif. Ces fanfictions, d’une longueur variant entre 800 et 1000 mots, ont été publiées chaque dimanche, du 28 juin au 16 août, sur l’application La Presse+. Lire la suite « Les auteurs québécois et les fanfictions »
Un chercheur et son fandom (25) – La mécanique des jeux de Game of Thrones
[Cet article a été publié originellement le 15 août 2015 sur Syndromemag.]
Il y a quelques mois, nous avons abordé le sujet des fans français et espagnols de Game of Thrones. Cette fois-ci, ce sont les jeux adaptés de Game of Thrones qui sont analysés afin de déterminer lequel d’entre eux est le plus fidèle à cette série. L’article résumé cette semaine a été publié dans le Journal of Interdisciplinary Image Science en juillet 2015. Lire la suite « Un chercheur et son fandom (25) – La mécanique des jeux de Game of Thrones »
Un chercheur et son fandom (24) – Les LOLitics et la politique américaine
[Cet article a été publié originellement le 8 août 2015 sur Syndromemag.]
Si l’élection présidentielle américaine de 2008 a marqué l’histoire par le rôle prépondérant des médias numériques, la présence de ces médias a augmenté durant l’élection de 2012. C’est ce qu’affirme Geniesa Tay dans son article publié dans The European Journal of Humour Research en 2014. Parce que le Canada est récemment entré en période électorale, nous avons cru bon d’aborder cette semaine les élections américaines… vues par les mèmes. Lire la suite « Un chercheur et son fandom (24) – Les LOLitics et la politique américaine »
Pause infographique (1) – Canal Famille 2.0
S’il y a une chose que j’aimais faire lors de mon mémoire de maîtrise, c’était de compiler les données pour ensuite les analyser. À partir d’une simple question, il est intéressant d’en ressortir plusieurs résultats. Pour cette première pause infographique, j’ai décidé de jeter un coup d’œil à une question posée par la page Facebook de Canal Famille 2.0, une page qui ravive la nostalgie de milliers de Québécois ayant grandi avec Canal Famille. Les résultats de mon analyse ont été résumés grâce à Venngage, un outil permettant la création d’infographies.
Sans plus attendre, voici le résultat final.
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Un chercheur et son fandom (23) – Les sexualités queer dans les jeux de rôle
[Cet article a été publié originellement le 25 juillet 2015 sur Syndromemag.]
La semaine dernière, nous avons abordé une étude sur la représentation de soi dans les jeux de rôle et les jeux de rôle en ligne massivement multijoueur du genre fantastique. Cette semaine, nous restons toujours dans la thématique des jeux de rôle, cette fois joués sur papier. L’étude que nous vous présentons est tirée du plus récent numéro d’Analog Game Studies, un journal en ligne dédié aux études académiques sur le jeu. Lire la suite « Un chercheur et son fandom (23) – Les sexualités queer dans les jeux de rôle »
Un chercheur et son fandom (22) – La représentation de soi dans les jeux vidéo
[Cet article a été publié originellement le 18 juillet 2015 sur Syndromemag.]
Cette semaine, notre résumé d’article est tiré d’un travail universitaire. Nous l’avons choisi en raison de la richesse des données analysées, qui peuvent être consultées à la fin de cette chronique pour en tirer vos propres conclusions. L’étude présentée ici s’intéresse principalement aux jeux de rôle (RPGs) ainsi qu’aux jeux de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPGs) du genre fantastique. Lire la suite « Un chercheur et son fandom (22) – La représentation de soi dans les jeux vidéo »
Un chercheur et son fandom (21) – Le succès derrière Hatsune Miku
[Cet article a été publié originellement le 11 juillet 2015 sur Syndromemag.]
Alors que les droits d’auteur continuent à être un sujet d’actualité populaire dans le monde de la musique, retournons quelques années en arrière, soit en 2013. À cette époque, notre chercheur de la semaine a publié un article dans The UCI Undergraduate Research Journal. Article qui aborde la musique, mais aussi la créativité collective à travers un phénomène d’origine japonais. Lire la suite « Un chercheur et son fandom (21) – Le succès derrière Hatsune Miku »