J’ai testé : le MOOC « Introduction à la culture vidéoludique »

En 2015, je me suis inscrite à mon premier « massive open online course » (ou MOOC), « Comprendre le Transmedia Storytelling », sur la plateforme Fun MOOC. J’en avais profité pour publier une critique sur ce blogue. Depuis, je n’avais pas poursuivi ce désir d’apprendre en ligne, sauf en suivant les publications de Lori Morimoto sur les fan studies (n’hésitez pas à lire son entrevue pour en savoir plus!). Puis, en mars 2019, Zet-sensei, un utilisateur de Twitch avec qui j’ai déjà discuté jeux vidéo et archives, m’envoie un lien pour l’inscription au MOOC « Introduction à la culture vidéoludique ». Bien que j’ai hésité à m’y inscrire, je l’ai finalement fait par curiosité, mais aussi pour vous aider à déterminer si ce MOOC vous convient ou non.

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GeekQCon – Nadeshicon (2011-)

Plusieurs conventions ont comme thème central la culture populaire japonaise. Les mangas, animes, jeux vidéo et personnages populaires d’hier et d’aujourd’hui sont souvent les vedettes de ces événements. Il arrive que d’autres aspects plus traditionnels de la culture japonaise soient abordés, mais le Nadeshicon a la particularité d’y donner une place aussi grande à la culture populaire. Le résultat est une convention du même type que l’on retrouve partout en Amérique du Nord, mais avec une couleur bien particulière. Lire la suite « GeekQCon – Nadeshicon (2011-) »

J’ai lu : Post-Object Fandom : Television, Identity and Self-narrative

Je ne sais pas à quel moment j’ai appris l’existence de Post-Object Fandom : Television, Identity and Self-narrative, mais cela fait longtemps que ce livre fait partie de ma liste de livres à lire. J’étais curieuse d’y retrouver le terme post-object fandom, qui semble décrire le fandom après la fin d’une œuvre. Cependant, ce n’est que grâce à une carte-cadeau d’Amazon que j’ai enfin décidé à me procurer ce livre. Ce fut une bonne décision. Lire la suite « J’ai lu : Post-Object Fandom : Television, Identity and Self-narrative »

GeekQCon – Shawicon (2016-)

Créer un événement à partir de rien est un exploit en soi, mais il est possible de réaliser une convention en s’alliant à un autre événement. En 2015, Shawinigan a son propre festival de bandes dessinées, soit le Festival interglacial de la BD et des univers givrés. Créé par Culture Shawinigan, un organisme à but non lucratif, cet événement invite les visiteurs à rencontrer des auteurs de BD en plein février. Suite au succès de la première édition avec plus de 3200 participants, Culture Shawinigan renouvelle l’expérience en ajoutant un nouveau volet : Shawicon. Lire la suite « GeekQCon – Shawicon (2016-) »

J’ai lu : Astérix chez les Québécois : un Gaulois en Amérique

Je dois l’admettre : même si je suis familière avec l’univers d’Astérix, je n’ai pas lu tous les albums. Par contre, comme bon nombre de Québécois, j’ai suivi plusieurs fois ses aventures animées lors des Ciné-Cadeau. Lorsque j’ai appris que Tristan Demers, bédéiste et auteur de Tintin et le Québec, avait sorti Astérix chez les Québécois en novembre 2018, je m’étais dit que je devais à tout prix critiquer ce livre pour mes collègues universitaires. Heureusement, je pouvais compter sur le soutien des Éditions Hurtubise, qui m’ont envoyé une copie de presse. Je les remercie du fond du cœur pour cette copie, qui a rempli mes moments de lecture du temps des fêtes.

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GeekQCon – G-Anime (2009-)

Depuis une décennie, les conventions de fans commencent à apparaître dans plusieurs régions de la province afin de permettre aux amateurs de profiter de l’expérience de la convention dans leur coin, sans se déplacer dans les grands centres. Il existe aussi un exemple de convention créée tout simplement pour donner une option aux fans d’animation japonaise francophones à proximité d’un important marché anglophone. Lire la suite « GeekQCon – G-Anime (2009-) »

Articles, mémoires et thèses de l’année 2018 – La liste

Bonne année 2019! Nous revenons avec une tradition qui suscite beaucoup d’attention auprès de nos lecteurs : la liste d’articles, de mémoires et de thèses qui ont été publiés en 2018, avec plus de 700 liens! Comme toujours, nous surveillons les sujets qui touchent de près ou de loin à la culture populaire, comme les comics et les jeux vidéo.

Si vous ne trouvez pas ce que vous recherchez, n’hésitez pas à consulter l’édition 2017, l’édition 2016 ainsi que la liste de journaux et revues en libre accès sur les études de fans et la culture populaire. Bonne lecture!

[Dernière mise à jour : 2 mars 2019]

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GeekQCon – Con*Cept (1989-2011)

Jusqu’à maintenant, nous avons exploré des conventions qui ont été créées dans les années 2010 (à l’exception d’Otakuthon, qui a débuté en 2006). Cette fois-ci, nous allons remonter plus loin dans le temps, vers la fin des années 1980. Une époque dans laquelle Internet n’était pas accessible à tout le monde et où il fallait plutôt se tourner vers les fan-clubs pour échanger sur nos fandoms préférés. Ce sera grâce à un de ces fan-clubs que nous verrons naître l’une des plus anciennes conventions de fans au Québec.

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J’ai lu : Lire, écouter, écrire : initiation à la recherche en musique à partir des méthodes des sciences humaines

En août 2018, les Presses de l’Université de Montréal avaient publié Lire, écouter, écrire : initiation à la recherche en musique à partir des méthodes des sciences humaines. Juste à temps pour la rentrée des classes! Cependant, c’est en octobre, via leur infolettre, que j’ai pris connaissance de ce livre. Après un courriel avec leur chargée de projets, j’ai pu obtenir une copie de presse (et je la remercie chaleureusement pour cet envoi)! N’attendons plus et allons directement au résumé et à la critique de cet ouvrage de méthodologie! Lire la suite « J’ai lu : Lire, écouter, écrire : initiation à la recherche en musique à partir des méthodes des sciences humaines »

GeekQCon – GeekFest (2010-2018)

Les conventions de fans ont la plupart du temps une « spécialité », c’est-à-dire qu’elles mettent l’accent sur une branche de la culture populaire. Par exemple, on verra des conventions axées sur la culture japonaise, les superhéros, la science-fiction, les furries, etc. Parfois, la convention vise même les fans d’une série télévisée ou de films précis. Or, une idée particulière a un jour fait surface : faire une convention qui réunirait tout le monde et qui mettrait les geeks à l’honneur, peu importe leurs intérêts.

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