J’ai lu : Fandom, Now in Color

Lorsque vous pensez aux fans, quelle image vous vient à l’esprit? Pour certaines personnes, ce sera probablement l’image du nerd ou celle de la groupie hystérique. Dans les deux cas, ce fan a de fortes chances d’être caucasien.

Qu’en est-il des fans d’origine africaine, asiatique ou de toute autre origine ethnique? Comment perçoivent-ils leur identité à travers leurs fandoms? Voilà des questions auxquelles tente de répondre Fandom, Now in Color.

J’ai eu la chance d’obtenir une copie numérique gratuite de ce livre grâce à University of Iowa Press. Sans plus attendre, voici mon résumé ainsi que ma critique.

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Articles, mémoires et thèses de l’année 2020 – La liste

Bonne année 2021! Et qui dit nouvelle année dit aussi nouvelle liste d’articles, de mémoires et de thèses publiés en 2020, avec près de 1600 liens!

Je ne vais pas vous le cacher : c’est beaucoup d’heures de travail, ne serait-ce que pour trouver les documents les plus pertinents, et ensuite les classer dans une des nombreuses catégories, que ce soit l’animation, les comics, la télévision, etc. Et puis, j’ai envie de consacrer plus de temps à la lecture de livres dans le but d’en faire une critique ou de me lancer dans de nouveaux projets.

Voilà pourquoi ceci est ma dernière liste d’articles, de mémoires et de thèses. Mais rassurez-vous : je vais continuer à produire des listes, mais uniquement de mémoires et de thèses, puisqu’ils sont riches en références bibliographiques.

En attendant mes prochains articles, vous pouvez consulter l’édition 2019, l’édition 2018, l’édition 2017, l’édition 2016 ainsi que la liste de journaux et revues en libre accès sur les études de fans et la culture populaire.

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[Dernière mise à jour : 4 avril 2022]

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Marginalisation : webinaire sur la diversité dans les jeux vidéo

Dans le cadre du cours « Éthique et jeu vidéo » donné à l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue (UQAT), un webinaire a été organisé le 23 septembre 2020. Pendant plus de deux heures, la conférencière invitée, Eva-Léa Longue Ngambi, a abordé des enjeux raciaux, mais aussi de diversité dans le monde du jeu vidéo. Je vous présente un résumé de cet événement auquel j’ai eu la chance d’assister. Lire la suite « Marginalisation : webinaire sur la diversité dans les jeux vidéo »

Articles, mémoires et thèses de l’année 2019 – La liste

Bonne année 2020! Comme prévu, nous vous présentons la nouvelle liste d’articles, de mémoires et de thèses qui ont été publiés en 2019, avec plus de 900 liens! Explorez les sujets abordés par les chercheurs en fan studies et d’autres domaines, tels que la musique, la littérature ou le cinéma.

Si vous ne trouvez pas ce que vous recherchez, n’hésitez pas à consulter l’édition 2018, l’édition 2017, l’édition 2016 ainsi que la liste de journaux et revues en libre accès sur les études de fans et la culture populaire.

En passant, si vous avez envie de m’encourager, je vous invite à vous abonner à mon compte Patreon, dont le lien se trouve sur cette image!

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[Dernière mise à jour : 16 janvier 2021]

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[Ressources] Livres en français sur les études de fans et la culture populaire

Depuis un moment, je notais, dans un document à part, les livres intéressants à me procurer afin d’en faire une critique sur ce blogue. Malheureusement, je me suis rendu compte que je n’aurais jamais le temps de lire tous ces livres. Voilà pourquoi j’ai décidé de créer une liste des livres publiés en français sur les études de fans et la culture populaire. Je dois admettre que je me suis inspirée en partie de la chronologie des théories et études sur la culture populaire d’Antonio Dominguez Leiva (allez la consulter pour une liste riche en suggestions!).

Cette liste de livres en français sur les études de fans et la culture populaire n’est pas complète, mais elle sera bonifiée avec le temps. Elle vous permettra, entre autres, de trouver d’autres sources d’inspiration à vos recherches (ou d’envoyer de nouvelles suggestions d’achat à votre bibliothécaire préféré). Certains livres seront même accompagnés d’un lien vers une critique sur mon blogue, si existante.

Attention, cependant : au moment de la commande, portez attention sur la devise des prix affichés ainsi que sur les frais de livraison. La recherche et la lecture sont deux éléments importants, mais pas aux dépens de votre budget.

Pour de nouvelles suggestions de lecture, n’hésitez pas à m’envoyer un courriel à l’adresse suivante : christine.c.hebert [ a ] gmail.com.

Bonne lecture!

[Dernière mise à jour : 9 octobre 2022]

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J’ai testé : le MOOC « Introduction à la culture vidéoludique »

En 2015, je me suis inscrite à mon premier « massive open online course » (ou MOOC), « Comprendre le Transmedia Storytelling », sur la plateforme Fun MOOC. J’en avais profité pour publier une critique sur ce blogue. Depuis, je n’avais pas poursuivi ce désir d’apprendre en ligne, sauf en suivant les publications de Lori Morimoto sur les fan studies (n’hésitez pas à lire son entrevue pour en savoir plus!). Puis, en mars 2019, Zet-sensei, un utilisateur de Twitch avec qui j’ai déjà discuté jeux vidéo et archives, m’envoie un lien pour l’inscription au MOOC « Introduction à la culture vidéoludique ». Bien que j’ai hésité à m’y inscrire, je l’ai finalement fait par curiosité, mais aussi pour vous aider à déterminer si ce MOOC vous convient ou non.

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Articles, mémoires et thèses de l’année 2018 – La liste

Bonne année 2019! Nous revenons avec une tradition qui suscite beaucoup d’attention auprès de nos lecteurs : la liste d’articles, de mémoires et de thèses qui ont été publiés en 2018, avec plus de 700 liens! Comme toujours, nous surveillons les sujets qui touchent de près ou de loin à la culture populaire, comme les comics et les jeux vidéo.

Si vous ne trouvez pas ce que vous recherchez, n’hésitez pas à consulter l’édition 2017, l’édition 2016 ainsi que la liste de journaux et revues en libre accès sur les études de fans et la culture populaire.

En passant, si vous avez envie de m’encourager, je vous invite à vous abonner à mon compte Patreon, dont le lien se trouve sur cette image!

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[Dernière mise à jour : 10 janvier 2021]

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Colloque Pop 2018 : quelques faits saillants

Le colloque Pop 2018: Genres, recyclage, franchises, fans se veut comme la suite du colloque POP-EN-STOCK 2016. Il avait lieu le 6 juin à l’Université du Québec à Montréal, puis le 7 et 8 juin au Théâtre Sainte-Catherine. Organisé par Pop-en-stock et Figura, le Centre de recherche sur le texte et l’imaginaire, ce colloque était « l’évènement de clôture de la programmation 2017-2018 du projet Rêves en boucles, recyclage en série. Réflexivité, réitération et reprise dans la fiction populaire contemporaine ». Pour la première fois, j’ai pu assister à la quasi totalité des panels (en ligne) et je vais faire mon possible pour vous les résumer en quelques mots. Lire la suite « Colloque Pop 2018 : quelques faits saillants »