AdlS (23) – Contenu scientifique, programmation et religion virtuelle

Que ce soit la science ou la religion, la culture populaire peut influencer la perception des gens face à ces thèmes. Elle peut également influencer un nouveau marché lorsqu’il s’agit d’ordinateurs personnels. Les sujets abordés par les textes que nous avons sélectionnés cette semaine sont les suivants : The Big Bang Theory, Bugaboo et The Bible. Lire la suite « AdlS (23) – Contenu scientifique, programmation et religion virtuelle »

AdlS (20) – Avatars, culture participative et cycle arthurien

Les mémoires de maîtrise et article de la semaine que nous avons sélectionnés pour vous démontrent encore une fois l’influence de la culture populaire dans nos vies. Les sujets abordés par ces textes sont les suivants : World of Warcraft, The Elder Scrolls V: Skyrim, Grand Theft Auto, Doctor Who, le cycle arthurien, Excalibur, Camelot 3000 et Indiana Jones and the Last Crusade. Lire la suite « AdlS (20) – Avatars, culture participative et cycle arthurien »

AdlS (18) – Fantasy, échec et jeux sérieux, persuasifs et expressifs

Cette semaine, les articles ayant retenu notre attention sont une ode à l’imagination, mais aussi aux jeux, qu’ils soient de société ou numériques. Les sujets traités par ces articles sont les suivants : J. R. R. Tolkien, Kazuo Ishiguro, Terry Brooks, les jeux de société coopératifs et A Conversation With Hugo. Lire la suite « AdlS (18) – Fantasy, échec et jeux sérieux, persuasifs et expressifs »

AdlS (14) – Transformation du genre, réception critique et autorité narrative

Cette semaine, les textes que nous vous proposons sont deux mémoires de maîtrise et un article, avec une focalisation sur les rôles du genre. En effet, les sujets abordés par ces textes sont les suivants : une communauté de joueurs en ligne de Shanghai, Beyonce Knowles, Portal, Left 4 Dead et Team Fortress 2. Lire la suite « AdlS (14) – Transformation du genre, réception critique et autorité narrative »

AdlS (08) – Auto-ethnographie, designs et psychologie

Notre récente sélection d’articles (et de thèse) prouve encore l’influence de la culture populaire sur nos vies, que ce soit dans le développement de compétences (ex. : l’écriture) ou l’apprentissage de concepts dans un domaine spécifique (ex. : la psychologie). Les sujets abordés par ces textes sont : Jedward, The Sims, Curb Your Enthusiasm,The Walking Dead et King of the Hill. Lire la suite « AdlS (08) – Auto-ethnographie, designs et psychologie »

Un chercheur et son fandom (40) – Les sexualités représentées dans Mass Effect

[Cet article a été publié originellement le 26 décembre 2015 sur Syndromemag.]

Nous voilà enfin rendus à la dernière chronique d’Un chercheur et son fandom. Pour cette occasion, nous avons l’honneur de vous présenter une recherche made in Canada. Dans le récent numéro de Loading… The Journal of the Canadian Game Studies Association, nous retrouvons un spécial First Person Scholar, réunissant différents auteurs de ce journal, dont Meghan Blythe Adams. Lire la suite « Un chercheur et son fandom (40) – Les sexualités représentées dans Mass Effect »